Нюансы разработки для Apple Vision Pro
Наша команда Unity занимается разработкой VR проектов. Недавно на этот рынок вышла Apple с новым устройством – Vision Pro. Про него расскажем в сегодняшней статье.
Наша команда Unity занимается разработкой VR проектов. Недавно на этот рынок вышла Apple с новым устройством – Vision Pro. Про него расскажем в сегодняшней статье.
В процессе разработки проекта важно обеспечить стабильность ранее реализованных функций при внедрении новых. Сегодя мы расскажем, как можно организовать свою систему автотестирования таким образом, чтобы вы могли использовать её на полную мощность без риска для своего психического здоровья.
Каждый разработчик часто сталкивается с написанием большого объема рутинного и повторяющегося кода, который имеет один и тот же смысл.
Начиная с C# версии 9 появилась возможность генерации кода, которая интегрирована напрямую с компилятором. Такой подход позволяет избавиться от множества строк шаблонного кода. О нём сегодня и поговорим.
Наша команда 3D-художников подготовила видео, которое является выжимкой базовых понятий, способных помочь менеджменту и другим разработчикам лучше ориентироваться в происходящем, а также чуть лучше понимать, почему визуал требует времени для подготовки.
В одном из мобильных приложений появилась необходимость добавления поддержки работы в офлайн-режиме. Расскажем о вариантах реализации и нашем пути решения.
Хотим поделиться нашим опытом проектирования архитектуры, в частности, для .NET проектов – как можно делать, как лучше не делать, и какие подходы выработали мы.
На одном из проектов нам необходимо было разработать алгоритм для построения карты пересечений двух объектов и визуализировать результат.
Делимся своим опытом и подходами к реализации.
На одном из проектов перед нами встала задача миграции базы данных с MySQL 5.7 на MySQL 8. При этом, даунтаймы в работе системы крайне не желательны. Хотим поделиться нашим опытом использования AWS Database Migration Service для миграции базы данных без даунтайма.
На одном из наших проектов встала задача автоматической генерации изображений-стикеров. Для этой задачи нам необходимо было реализовать алгоритм выбора главного объекта из изображения.
Практически любой программист решал похожую задачу – написать SQL запрос для поиска пользователей по имени и фамилии, и в ней, казалось бы, нет ничего сложного.